Для того что бы все заработало необходимо скачать следующее: 1. mysql-5.7.14-win32.zip 2. mysql-connector-c++-1.1.7-win32.msi (или mysql-connector-c++-noinstall-1.1.7-win32.zip) 3. boost Все скаченное сохраняем в папку, для удобства c:\mysql_cpp. Создаем две папки include и lib\opt В папку c:\mysql_cpp\include копируем все из C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Connector C++ 1.1.7\include В папку c:\mysql_cpp\lib\opt копируем все из C:\Program Files (x86)\MySQL\MySQL Connector C++ 1.1.7\lib\opt Из архива mysql-5.7.14-win32.zipmysql-5.7.14-win32.zip\mysql-5.7.14-win32\lib копируем libmysql.lib в папку c:\mysql_cpp\lib\opt Теперь необходимо настроить проект. Создадим консольное приложение mysql. Идем в настройки проекта: C\C++ — General — Additional Include Directories = c:\mysql_cpp\include C\C++ — General — Additional Include Directories = c:\Путь\до\boost C\C++ — General — Preprocessor = добавить CPPCONN_PUBLIC_FUNC= C\C++ — Code Generator — Runtime Library = /MT Linker — General — Additional Library Directories = c:\mysql_cpp\lib\opt Linker[…]

что есть: 1. raspberry pi 2 (4.4.13-v7+) 2. lcd QC2004A к нему припаян FC 113 (I2C Serial Interface Adapter Module For 1602 LCD Display) что надо скачать: 1. git clone git://git.drogon.net/wiringPi и установить 2. подключить lcd к raspberry Собираем gcc -Wall -lwiringPi -lwiringPiDev main.c -o main

Box2d — https://github.com/erincatto/Box2D (если видеокарта не поддерживает версию OpenGL выше 3.0 то качать версию Box2d 2.3.0) SMFL — http://www.sfml-dev.org/download.php (качать для 32bit) Установка и настройка. 1. Архивы распаковать в корень диска. (например C:\Box2d и C:SFML) Структура получиться такая как на картинках выше. 2. Box2D надо собрать что бы им можно было пользоваться. Для этого надо в студии открыть Box2d.sln расположенный :\Box2D\Build\vs2012\. Открываем, собираем (ctrl+shift+B). 3. Закрываем проект с сохранением и создаем новый пустой проект. Для дальнейшей работы у себя создал шаблон с помощью которого мне не приходиться проделывать работу заново. 4. В свойствах проекта делаем как на картинках. Но не запускаем еще проект. Его надо собрать ctr+shift+b. Скопировать в папку с проектом \Мои документы\Visual Studio 2013\Projects\sfml_box2d_project3\Debug файлы (*.dll) находящиеся в папке \SFML\bin

Заметка о том как использовать библиотеку bass (http://www.un4seen.com/). Скачать и использовать можно бесплатно. Но для того чтобы продавать нужно заплатить. Скачиваем. Создаем новый проект в Visual Studio. New — Project — Win32 Console Application — Application type — Windows application. Для примера я назвал свой проект flac_pl. Собираем, запускаем и закрываем окно. В папку Visual Studio 2013\Projects\flac_pl\flac_pl копируем bass.lib, bassflac.lib, bass.h, bassflac.h В папку Visual Studio 2013\Projects\flac_pl\Debug копируем bass.dll, bassflac.dll Подключаем в flac_pl.h 1 2 3 4 5 6 7 #pragma comment (lib, "bass.lib") // #pragma comment (lib, "bassflac.lib") // #include "resource.h" #include <Windows.h> #include <commdlg.h> #include "bass.h" #include "bassflac.h"#pragma comment (lib, "bass.lib") // #pragma comment (lib, "bassflac.lib") // #include "resource.h" #include <Windows.h> #include <commdlg.h> #include "bass.h" #include "bassflac.h" В[…]

Прочитал книгу, от корки до корки, С++ Базовый курс. Г.Шилд. Очень интересная и пояснительная книга. Открыла глаза на многие вещи. Читать лучше всего все по порядку. При этом стоит пробывать выполнять все примеры из книги. Особенно это касается темы указателей и ссылок. Сейчас читаю книгу Прата Язык программирования С++. Лекции и упражнения. 6-ое издание. В формате djvu, постепенно перевожу в формат fb2. Что бы можно было читать не только на ноутбуке но и эл. книге.